﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Военные настольные игры</title>
	<atom:link href="http://wargame.genstab.ru/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wargame.genstab.ru</link>
	<description>Очередной блог на WordPress</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Aug 2010 20:05:19 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Выбор свадебного платья!</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/vybor-svadebnogo-platja.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/vybor-svadebnogo-platja.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 17:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wargame.genstab.ru/vybor-svadebnogo-platja.htm</guid>
		<description><![CDATA[ Дорогие Невесты, во-первых, поздравляем Вас с этим статусом! Значит, Вы встретили самого того мужчину, и у Вас впереди самое волнующее событие &#8211; Ваша свадьба!  
Не секрет, всех словно Невест в в первую очередь волнует внешний облик на Ну свадьбе! и, конечно же, каждая мечтает выглядит как королева, покорившая сердце своего Да, короля. уважаемые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Дорогие Невесты, во-первых, поздравляем Вас с этим статусом! Значит, Вы встретили самого того мужчину, и у Вас впереди самое волнующее событие &#8211; Ваша свадьба!  </p>
<p>Не секрет, всех словно Невест в в первую очередь волнует внешний облик на Ну свадьбе! и, конечно же, каждая мечтает выглядит как королева, покорившая сердце своего Да, короля. <span id="more-4258"></span>уважаемые Невесты, мы говорим о нем -СВАДЕБНОЕ ПЛАТЬЕ!  </p>
<p>Итак…с чего Невесты, начать?  </p>
<p>1.	Дорогие чтобы найти то самое платье, о котором вы мечтаете, достаточно набраться терпения! Поиск любой вещи для женщины превратиться может в долгую и безрезультатную историю! Хорошо тем невестам, которые знают чего хотят! Что же делать, если Вы Х? Невеста Невеста Х &#8211; сие мечтательная девушка, любительница шоппинга, натура эмоциональная и зачастую скованная в финансах! приступим!  </p>
<p>2.	Вы Итак… обсуждаете с вашим мужчиной бюджет свадьбы и определяетесь с размером финансов, которые суженый Ваш готов потратить на сногсшибательное свадебное платье получи 1 день! Итак, теперь вы вооруженная Невеста деньгами, стремлением и желанием быть краше всех!  </p>
<p>3.	Когда вы еще были не Невестой, Вы видели пару-тройку свадебных салонов Екатеринбурга, но думали, что Вам до этого часа далеко до этого! Мы советуем вам для начала зайти интеренет в и в забить 2-3 поисковиках сочетания «Свадебные платья Екатеринбург», <a href="http://www.salonlyou.ru/">Свадебные салоны Екатеринбурга</a> другими словами же «Свадьба Екатеринбург».  Поисковики вам множество выдадут страниц, посвященных платьям в Екатеринбурге, но и добавит ссылок сногсшибательных московских салонов! Так что будть внимательны! Составьте себя для список салонов, определитесь, готовы ли вы посетить все и выбрать потом, или да вы на остановитесь паре-тройкемагазинов.  </p>
<p>4.	Проще всего это было бы сделать, заходя на сайты свадебных салонов Но, Екатеринбурга. к сожалению, они не очень разнообразно представлены в интернете. Тем не мы менее, рекомендуем Вам обратить внимание на с салоны сайтами. Они заботятся о своих клиентах и заранее облегчают поиск и выбор платья. На сайтах магазинов представлены модели платьев, фото и Это цены! будет вашим первым шагом в со знакомстве свадебным платьем. Просмотрите фото и обратите внимание на те модели, которые вам импонируют и вызывают приятное ощущение в области сердца! Вам понравятся все не платья, но лишь составляющая моделей!  </p>
<p>5.	Обратите внимание на предлагаемые салоном услуги и просмотрите перечисление вечерних если моделей, таковые имеются. Вам обязательно нужно будет легкое и волнующее для платья второго дня свадьбы! <a href="http://www.salonlyou.ru/">Вечерние платья Екатеринбург</a> коктейльные и платья будут Вам в помощь. Обязательно почитайте на сайтах о системе скидок.  </p>
<p>6.	Спланируйте Ваш первый поход примерки. на Свадебные салоны Екатеринбурга встретят вас улыбками продавцов и блеском свадебных платьев.  </p>
<p>7.	Огласите консультанту салона Ваши пожелания предпочтения, и финансовые возможности. И… наслаждайтесь! Далее все будет происходит как по мановению палочки! волшебной Вам нужно будет всего только стоять, примерять платья и оценивать, что хорошо, а словно идеально!  </p>
<p>8.	Обойдя несколько салонов и побывав десятке на примерок, Вы уже точно начнете определяться и понимать, что жеподходит всё Вам и какое из <a href="http://www.salonlyou.ru/">свадебные платья Екатеринбург</a> сделает Вас счастливой невестой.  </p>
<p>9.	Не отчаивайтесь, понравившееся если платье выше ваших финансовых возможностей. Есть несколько вариантов решения проблемы. этой А. Попросите самую максимальную скидку, которую готов сделать салон в угоду Вас. Б. Обратитесь в салон свадебных и вечерних платьев «Only You». могут Они привезти такое же платье, но гораздо дешевле и эксклюзивно для Вас! В. Обратитесь к и швее попробуйте сшить это платье по Вашим индивидуальным меркам. В варианте это есть всего одна загвоздка: в Екатеринбурге единицы профессиональных закройщиц, которые смогут сшить то-то и есть свадебное платье! Г. В если случае ни один из вариантов вас не устраивает о узнайте возможности проката это платья. Безусловно, прокат обойдется Вам много дешевле, но платье при Вас на останется.  </p>
<p>10.	Последнее: помните, дорогие Невесты, в каком шикарном бы или скромном платье Вы бы не были, Вы будете самой прекрасной и обворожительной самой главной героиней на Вашей Ваш Свадьбе! прекрасный Мужчина уже выбрал вас  из миллиона женщин, он сражен красотой Вашей настолько, что предложил Вам стать его женой!  </p>
<p>Мы желаем Вам настоящего незабываемого приключения в поиске Вашего свадебного платья в Екатеринбурге! Вы прекрасны!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/vybor-svadebnogo-platja.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Варгейм в России</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/index.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/index.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все записи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=186</guid>
		<description><![CDATA[

Варгейм

Раздел посвящен военным играм &#8211; варгейму в классическом его понимании.
Военные игры моделируют историческое событие, которое произошло когда-либо. Каждый игрок оперирует историческим набором войск, и части передвигаются и сражаются по правилам, отражающим тактику данного исторического периода. Что остается под вопросом &#8211; это исход сражения. Падет ли Москва в 1941 или ее удастся отстоять в 1812 &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><center><br />
<h2>Варгейм</h2>
<p></center></p>
<p>Раздел посвящен военным играм &#8211; варгейму в классическом его понимании.</p>
<p>Военные игры моделируют историческое событие, которое произошло когда-либо. Каждый игрок оперирует историческим набором войск, и части передвигаются и сражаются по правилам, отражающим тактику данного исторического периода. Что остается под вопросом &#8211; это исход сражения. Падет ли Москва в 1941 или ее удастся отстоять в 1812 &#8211; вот те вопросы, которые решаются заново на игровом поле. </p>
<p>Игры дают возможность лучше осознать историческое событие и понять, какие факторы привели к данному исходу.</p>
<p>Этот раздел организован любителями военных игр &#8211; мы играем уже более 10 лет в такие игры, но сейчас круг любителей варгейма необычайно расширился. Военно-исторический журнал <a href=http://sergeant.genstab.ru/serg.htm>“Сержант”</a> &#8211; единственное периодически выходящее издание по военной истории в России &#8211; в каждом номере отводит специальную рубрику, посвященную этому хобби.</p>
<p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/index.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Игра Битва за Москву. Введение</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/mos_intro.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/mos_intro.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Битва за Москву]]></category>
		<category><![CDATA[Все записи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=195</guid>
		<description><![CDATA[


Как играть в военные игры


Очень легко научиться играть в «Битву за Москву». Возьмите фишки, карту и таблицы и изучите их. Держа все это под рукой, прочтите правила. Правила расскажут Вам о том, как играть в эту игру. Как только Вы прочли их, Вы готовы к тому, чтобы играть. Вполне возможно, что у Вас не получится [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><center><br />
<h2>
Как играть в военные игры<br />
</h2>
<p></center><br />
<P>Очень легко научиться играть в <B><A HREF=mos_rules.htm>«Битву за Москву»</A></B>. Возьмите фишки, карту и таблицы и изучите их. Держа все это под рукой, прочтите правила. Правила расскажут Вам о том, как играть в эту игру. Как только Вы прочли их, Вы готовы к тому, чтобы играть. Вполне возможно, что у Вас не получится слишком хорошо с первого раза. Не обращайте на это особого внимания. С каждым разом Вы будете лучше понимать правила<br />
<P>Теперь, когда Вы знаете, как играть в игру, следующий шаг &#8211; это научиться играть в нее хорошо. Один из лучших способов сделать это &#8211; сыграть в игру несколько раз, пробуя разные подходы, пока Вы не найдете наилучший для Вас. Нет одного «лучшего» пути, чтобы выиграть. Есть несколько принципов, сходных с теми, которым следуют военные &#8211; их надо держать в голове, чтобы играть лучше.<br />
<P><B>Цель</B><br />
<P>Всегда держите в голове цель. В «Битве за Москву» побеждает игрок, который контролирует Москву в конце игры. Каждый игрок будет идти своим путем, имея в виду главную цель: немецкий игрок будет заботиться о том, как захватить Москву, а советский игрок &#8211; о том, как защитить город или вернуть, если он потерял его. Остальные второстепенные задачи отпадут по ходу игры &#8211; они не должны заслонять главной цели.<br />
<P><B>План кампании</B><br />
<P>Сформулируйте общий план, что Вы собираетесь делать в течение нескольких ходов. Если у Вас нет плана, Вам придется играть, только реагируя на непосредственную ситуацию. Уступая таким образом инициативу, Вы окажетесь в ужасной ситуации уже через два или три хода. Следуйте Вашему плану, но будьте готовы отказаться от него и сформулировать новый, если противник помешал Вам.<br />
<P><B>Концентрация сил</B><br />
<P>Вам не удастся быть сильным одновременно везде на карте. Пытаясь добиться этого, Вы окажетесь везде слабым. Если у Вас есть план, то Вы знаете, где концентрировать Ваши войска для достижения ближайших целей. Например, если план немецкого игрока заключается в том, чтобы осуществить двойной прорыв на Москву, один через Ржев, а другой через район Орел-Тула, то сильные войска должны быть сконцентрированы на двух этих направлениях. Не следует собирать войска перед Рославлем, поскольку это не способствует Вашему плану.<br />
<P><B>Маневр и сражение</B><br />
<P>Маневрируйте Вашими войсками таким образом, чтобы получить наибольшие выгоды от местности и от расположения вражеских войск. Старайтесь расширить свои возможности и ограничить выбор для противника. Вступайте в бой, где результат (захват позиции или уничтожение вражеских войск) поможет Вам, не тратьте время и ресурсы на атаки, даже успешный исход которых не принесет Вам улучшения ситуации.<br />
<P><B>Предвидение</B><br />
<P>Постарайтесь предугадать маневры противника и свою реакцию на них. Если Вы сможете предвидеть, что собирается предпринять Ваш оппонент, чтобы разрушить Ваш план, то сможете составить новый план немедленно, вместо того, чтобы терять время, продолжая выполнять неудавшийся.<br />
<P><B>Тактика</B><br />
<P>Хорошей тактикой является поиск возможности окружить вражеские части, которые Вы собираетесь атаковать, своими частями и их зонами контроля. Это важно, так как окруженные части, вынужденные отступить, вместо этого уничтожаются. В бою выбирайте тактику, которая наилучшим образом подходит Вашему плану и ситуации. Сильные атаки (с соотношением 4 к 1 или выше), чтобы захватить территорию и нанести потери врагу. Атаки на истощение (2 к 1 и 3 к 1), чтобы истощить вражеские силы ценой собственных потерь и атаки с низким соотношением (1 к 1), когда слабый шанс возможности отбросить противника перевешивает риск понести потери. Когда двигаете Ваши войска, используйте местность и зоны контроля ваших частей, чтобы ограничить реакцию Вашего оппонента.<br />
<P><B>Ваша абсолютная цель</B><br />
<P>Не забывайте о Вашей абсолютной цели, когда Вы играете в игру. Победить приятно, но по статистике половина из всех игроков проигрывает. Настоящая цель &#8211; это получить удовольствие. Итак, старайтесь действовать наилучшим образом во время игры, концентрируйтесь, но прежде всего &#8211; наслаждайтесь.</p>
<p><BR><BR></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/mos_intro.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Оперативный отдел</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/mos_rules.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/mos_rules.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Битва за Москву]]></category>
		<category><![CDATA[Все записи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=211</guid>
		<description><![CDATA[



Битва за Москву

Главная страница
Игра была издана около 20 лет назад. В электронном виде ее можно найти на странице Web-Grognard &#8211; самой популярной странице по варгейму. Здесь мы помещаем перевод этих правил на русский язык. Если Вы хотите ознакомиться с оригинальным текстом правил, смотрите здесь.
Правила этой игры несложные. Освоить их и начать играть можно за 15 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><CENTER><IMG SRC=images/kremlin.GIF WIDTH=138 HEIGHT=122 BORDER=0></CENTER><br />
<center></p>
<h2>
Битва за Москву</h2>
<p></center><br />
<P><A HREF=index.htm>Главная страница</A><br />
<P>Игра была издана около 20 лет назад. В электронном виде ее можно найти на странице <A HREF=http://grognard.com/>Web-Grognard</A> &#8211; самой популярной странице по варгейму. Здесь мы помещаем перевод этих правил на русский язык. Если Вы хотите ознакомиться с оригинальным текстом правил, смотрите <A HREF=http://grognard.com/bfm/game.html>здесь</A>.<br />
<P>Правила этой игры несложные. Освоить их и начать играть можно за 15 минут. Если Вы не сталкивались раньше с настольным варгеймом, то эта игра &#8211; хорошее начало. Перед началом игры прочитайте о том, <A HREF=mos_intro.htm>как играть в военные игры</A>. Там же найдете несколько советов, как играть и выигрывать в битве за Москву.</p>
<p><P><CENTER><I><B>Правила для игры</B></I></CENTER></p>
<p><UL TYPE=CIRCLE><br />
<LI><I><A HREF=#1>Операция «Тайфун» </A><br />
<LI><A HREF=#2>Как понять игру</A><br />
<LI><A HREF=#3>Набор игры</A><br />
<LI><A HREF=#4>Как играть</A><br />
<LI><A HREF=#5>Зона контроля</A><br />
<LI><A HREF=#6>Движение</A><br />
<LI><A HREF=#7>Бой</A><br />
<LI><A HREF=#8>Таблица результатов боя</A><br />
<LI><A HREF=#9>Пример боя</A><br />
<LI><A HREF=#10>Грязь</A><br />
<LI><A HREF=#11>Первая ударная армия</A><br />
<LI><A HREF=#12>Пополнения</A><br />
<LI><A HREF=#13>Начало игры</A><br />
<LI><A HREF=#14>Условие победы</A></I><br />
</UL><br />
<P><A NAME=1></A><br />
<B>Операция «Тайфун» </B></p>
<p><P>Операция «Тайфун», последний удар немецкой армии, чтобы захватить Москву, предполагала сокрушение Советской армии и прекращение ее сопротивления немецкому наступлению. Если бы операция увенчалась успехом, это означало бы крах советской морали, во всяком случае немцы на это рассчитывали. Если бы она провалилась (как это и случилось), то это оставляло бы истощенных немцев беззащитными перед советским контрнаступлением, которое отбросило их от ворот Москвы навсегда.<br />
<P><B>«Битва за Москву»</B> &#8211; это историческая военная игра, о борьбе немецкой армии с советской с целью захватить Москву в 1941. Она играется на карте, на которой происходило сражение и использует игровые фишки, которые представляют настоящие войска из этого сражения (немецкие корпуса и советские армии). Правила игры воспроизводят ситуацию так, как она произошла.<br />
<P><A NAME=2></A><br />
<B>Как понять игру</B><br />
<P>Если Вы никогда не играли в военные игры, то лучший способ научиться этому &#8211; сыграть с опытным игроком, который Вас всему научит. Если нет под рукой опытного игрока, прочтите правила один раз, обращая особое внимание на примеры. Внимательно следите за тем, чтобы точно следовать Последовательности игры (она дана в главе <A HREF=#4>Как играть</A>).<br />
<P>Обращайтесь к правилам, как только у Вас возникают какие-либо вопросы.<br />
Опытные игроки: Когда обучаете новичка этой игре, Вам следует играть за советских. Вашему оппоненту доставит большее удовольствие атаковать, нежели обороняться. Уменьшите советские пополнения с 5 каждый ход до 3. Вы можете немного подсказывать своему оппоненту, если он совершает ошибку, которая может стоить ему игры, но в остальном позвольте ему играть его собственную игру. «Мое кино &#8211; это мое кино.» <img src='http://wargame.genstab.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> )<br />
<P><A NAME=3></A><br />
<B>Набор игры</B><br />
<P>В набор игры входят:</p>
<ul>
<li>Карта с Дорожкой записи хода и Таблицей влияния местности (на английском). Карта небольшая &#8211; формата А4, так что ее легко распечатать на любом принтере.
<ul>
<li><A HREF=http://grognard.com/bfm/map.pdf>Формат PDF</A> (514592 bytes)
<li>Формат GIF: <A HREF=http://grognard.com/bfm/mapwest.gif>Западная часть карты</A> (458941 bytes), <A HREF=http://grognard.com/bfm/mapeast.gif>Восточная часть карты</A> (419084 bytes)<br />
	</UL></p>
<li>Русские и немецкие фишки. Фишки надо распечатать и наклеить на плотный картон &#8211; так будет удобнее играть. Если это PDF, то Вам понадобится <A HREF=http://www.adobe.com/prodindex/acrobat/readstep.html>Adobe Acrobat Reader</A>, чтобы открыть этот файл.
<ul>
<li>Формат PDF: <A HREF=http://grognard.com/bfm/counters.pdf>Все русские и немецкие фишки</A> (126151 bytes)
<li>Формат GIF:<br />
	<UL><br />
		<LI><A HREF=http://grognard.com/bfm/rusunit1.gif>Русские фишки (сторона с полной силой)</A> (47076 bytes)<br />
		<LI><A HREF=http://grognard.com/bfm/rusunit2.gif>Русские фишки (ослабленная сторона)</A> (46766 bytes)<br />
		<LI><A HREF=http://grognard.com/bfm/gerunit1.gif>Немецкие фишки (сторона с полной силой)</A> (54031 bytes)<br />
		<LI><A HREF=http://grognard.com/bfm/gerunit2.gif>Немецкие фишки (ослабленная сторона)</A> (56638 bytes)<br />
</UL></p>
<li>Однако мне не понравился рисунок фишек, и поэтому я сделал <A HREF=images/counters.exe>свой вариант</A> (zip, 161565 bytes).
	</ul>
<li><A HREF=mos_crt.htm>Таблица результатов боя и Таблица влияния местности (на русском)</A>
</ul>
<p><P></p>
<p><P>Список фишек. <BR><br />
Расшифровка: Полная сила/Ослабленная сила: Историческое обозначение (род войск)<br />
<P>Советские фишки:<br />
<BR><br />
8-4/4-4: 3, 5, 10, 13, 16, 19, 20, 24, 29, 30, 32, 32, 33, 40, 43, 49, 50 (пехота),<br />
<BR><br />
10-4/5-4: 1уд (пехота)<br />
<P>Немецкие фишки:<br />
<BR><br />
4-4/2-4: XXXIV, XLII (пехота), <BR><br />
5-4/2-4: VI, XII (пехота), <BR><br />
6-4/3-4: V, XIII, XX, XXVII, LIII (пехота), <BR><br />
7-4/4-4: VII, VIII, IX, XXII (пехота), <BR><br />
8-4/4-4: XXXV (пехота), <BR><br />
8-6/4-6: XL, XLVIII (panzer), <BR><br />
9-6/4-6: XLVII, LVI (panzer), <BR><br />
10-6/5-6: XLVI (panzer), <BR><br />
12-6/6-6: XXIV, XLI, LVII (panzer)<br />
<P>Также Вам потребуется шестизначный кубик.<br />
<P>Фишки представляет советские и немецкие военные части, которые различаются цветом. На советских фишках нарисована звезда, на немецких &#8211; крест.<br />
<P><br />
<IMG SRC=images/mos_cntr.JPG ALIGN=Left BORDER=0><br />
<P>Приведенный рисунок поясняет, что означают цифры и надписи на паре фишек для одной части. </p>
<p><P><B><I>Тип части</I></B> &#8211; пехотный или бронетанковый. Только у немцев есть танки (panzer).<br />
<P><I><B>Боевая сила</B></I> отражает мощь части в бою. Большие числа сильнее.<br />
<P><B><I>Движение</I></B> показывает, как далеко часть может двинуться.<br />
<P><B><I>Размер части</I></B> и ее <B><I>Историческое обозначение</I></B> представляют чисто исторический интерес и не влияют на игру.<br />
<P>Всем частям соответствуют две фишки &#8211; с полной силой и ослабленная (примерно в 2 раза слабее полной). Смотрите список фишек выше. Потери в бою могут уменьшить части с полной силой до части с ослабленной силой. Пополнения могут превратить ослабленные части в части с полной силой. (Мы рекомендуем наклеить фишки на картон так, чтобы на одной стороне была представлена полная сила части, на другой ослабленная.)<br />
<P>Карта поделена на шестиугольные поля. Мы называем их в дальнейшем «полями». Они определяют положение частей примерно также, как клетки на шахматной доске. Поля имеют нумерацию по системе XXYY. На карте также показана важная местность, такая, как леса, города, укрепления, реки и железные дороги. Легенда в Таблицах описывает каждый тип местности.<br />
<P><A NAME=4></A><br />
<B>Как играть</B><br />
<P>В «Битве за Москву» семь ходов. Каждый ход представляет одну неделю. Исключением являются ходы 3 и 4, каждый из которых представляет 2 недели &#8211; грязь замедляет сражение в это время. Смотри Дорожку записи хода на Карте.<br />
<P>Каждый ход делится на восемь частей или Фаз, проводимых в точном порядке, данном ниже. Все действия в одной Фазе должны быть закончены, прежде, чем начнется следующая. Первые четыре Фазы &#8211; это ход немецкого игрока. Последние &#8211; это ход советского игрока.<br />
<P>Ход немецкого игрока<br />
<OL TYPE=1><br />
<LI>Немецкая фаза пополнения. Немецкий игрок получает пополнения.<br />
<LI>Немецкая фаза panzer движения. Все panzer части могут двигаться.<br />
<LI>Немецкая фаза боя. Все немецкие части могут атаковать.<br />
<LI>Немецкая фаза движения. Все немецкие части могут двигаться, включая немецкие части, которые двигались в Фазу 2.<br />
</OL></p>
<p><P>Ход советского игрока<br />
<OL START=5><br />
<LI>Советская фаза пополнения. Советский игрок получает пополнения.<br />
<LI>Советская фаза железнодорожного движения. Все советские части, которые начинают Фазу на железной дороге, могут по ней двигаться.<br />
<LI>Советская фаза боя. Все советские части могут атаковать.<br />
<LI>Советская фаза движения. Все советские части могут двигаться, включая советские части, которые двигались в Фазу 6.
</ol>
<p><P><IMG SRC=images/mos_zoc.jpg ALIGN=Left BORDER=0><br />
<P><A NAME=5></A><br />
<B>Зона контроля</B></p>
<p><P>Каждая часть имеет Зону контроля, которая состоит из шести полей, окружающих ее (см. рисунок), включая поля, занятые вражескими частями. Вражеские Зоны контроля имеют важное влияние на движение, бой и пополнение.<br />
<P>Движение: часть, которая входит во вражескую Зону контроля, должна немедленно закончить свое движение.<br />
<P>Бой: части не могут заканчивать свое отступление во вражеской Зоне контроля. Они уничтожаются, если вынуждены это сделать.<br />
<P>Пополнения: Зоны контроля влияют на проведение пути, по которым поступают пополнения.<br />
<P><A NAME=6></A><br />
<B>Движение</B><br />
<P>Части двигаются во время Фаз движения (Фазы 2, 4, 6, 8 каждого хода). Движение происходит в целом похожим способом в каждую Фазу. У каждой части есть Движение, которое представляет дистанцию в полях, на которую она может пойти в одну Фазу.<br />
<P><I><B>Исключение: </B></I>Поле леса считается за <B>два</B> для движения.<br />
<P>Во время Фазы игрок может двинуть любое количество способных к движению своих частей (только panzer части во время Фазы panzer движения, только советские части на железных дорогах во время Фазы железнодорожного движения). Части двигаются по одной в любом направлении из поля в поле.<br />
<P><I><B>Железнодорожное движение:</B></I> В фазу железнодорожного движения советские части, которые начали эту Фазу на железной дороге, могут двигаться. Они должны двигаться только по железной дороге. Поле леса считается как только одно поле для движения в эту Фазу.<br />
<I><B>Ограничения: </B></I>Часть никогда не может входить в поле, где находится вражеская часть. Часть может входить в поле, в котором находится своя часть, но в конце Фазы там должна быть только одна.<br />
<P><I><B>Зона контроля: </B></I>Часть, которая входит в Зону контроля, должна немедленно остановиться и закончить свое движение в эту Фазу.<br />
<P><I><B>Пример движения:</B></I><br />
<IMG SRC=images/mos_movm.JPG ALIGN=Left BORDER=0><br />
<P>Данный пример показывает разные пути, по которым может двигаться советская 5-я армия. Цифры указываю число полей, на которые она пошла. Часть с движением 4 может пойти на 4 поля &#8211; путь «А». В пути «B» третье поле, в которое входит часть &#8211; поле леса, оно считается как 2 пройденных поля, &#8211; часть должна в нем остановиться. В пути «С» часть входит во вражескую Зону контроля в первом же поле и должна остановиться. В пути «D» часть входит во вражескую Зону контроля во втором поле и тоже должна остановиться. В пути «Е» часть заканчивает свое движение во вражеской Зоне контроля в четвертом поле и должна остановиться, потому что «истра-тила» свое Движение. Путь «F» невозможен, ведь части потребуется двинуться на 5 полей, считая лес за 2 поля.</p>
<p><P><A NAME=7></A><br />
<B>Бой</B><br />
<P>Во время каждой Фазы боя (Фазы 3 и 7) части могут атаковать прилегающие вражеские части. Сначала атакующий игрок (немецкий игрок во время Немецкой фазы боя, советский игрок во время Советской) объявляет все атаки: какие вражеские части он будет атаковать и какие из его частей будут атаковать их. Одна часть может атаковать только один раз за Фазу и одна вражеская часть может быть атакована только один раз за Фазу. Как только атаки объявлены, атакующий игрок не может передумать.<br />
Атаки разрешаются по одной, в том порядке, в каком желает атакующий игрок. Каждая атака проводится в этой Последовательности:<br />
<OL TYPE=1><br />
<LI>Суммируйте Боевые силы всех атакующих частей.<br />
<LI>Разделите эту сумму на Боевую силу обороняющейся части, отбрасывая все дроби, чтобы получить одно из соотношений на Таблице результатов боя. Например, сила 16 атакует 4 &#8211; соотношение 4 к 1, в то время, как 15 против 4 &#8211; это 3 к 1.<br />
<LI>Определите, не изменилось ли соотношение из-за влияния местности.<br />
<LI>Бросьте 1 кубик и сверьтесь с Таблицей результатов боя. Найдите пересечение результата броска и соотношения, чтобы определить результат атаки.<br />
<LI>Примените результат немедленно.<br />
<LI>Если обороняющейся части больше нет в поле (уничтожена или вынуждена отступить), одна из атакующих частей может немедленно продвинуться в это поле.<br />
<LI>Теперь переходите к следующей атаке.<br />
</OL></p>
<p><P>Максимальное и минимальное соотношения: В шаге 2, если соотношение выше, чем 6 к 1, уменьшите его до 6 к 1. После шага 3, если соотношение ниже, чем 1 к 1, атака не имеет влияния ни на одну из сторон.<br />
<P>Влияние местности: Если обороняющаяся часть находится в поле леса, в Москве, или в укреплении (только советские), то понизьте соотношение на 1 уровень (4 к 1 становится 3 к 1, 3 к 1 становится 2 к 1 и т.д.). Если все атакующие части отделены рекой от обороняющейся части, понизьте соотношение на 1 уровень. Если оба этих условия соблюдены, понизьте соотношение на 2 уровня.<br />
<P><A NAME=8></A><br />
<B>Таблица результатов боя</B><br />
<P>См. <A HREF=mos_crt.htm>Таблицы</A><br />
<P>Результаты боя: Существует шесть возможных результатов боя.</p>
<p><UL><br />
<LI><B>Н</B> (ничего): Ничего не происходит.<br />
<LI><B>оО</B> (обороняющийся отступает): Обороняющаяся часть двигается на 2 поля атакующим игроком. Часть должна оказаться на расстоянии 2-х полей от своего поля, в котором она оборонялась, и не может входить во вражескую Зону контроля. Если нет пути отступления, который удовлетворял бы этим двум условиям, то часть уничтожена. Часть также должна закончить свое отступление в поле, незанятом своей частью и должна отступить еще на два поля, чтобы достичь пустого поля.<br />
<LI><B>опО</B> (обороняющийся отступает и несет потери): Обороняющаяся часть должна сначала понести потери, затем, если она «выжила», она должна отступить, как это описано в оО. Если часть полной силы несет потери, замените ее фишкой с ослабленной силой. Если часть с ослабленной силой несет потери, то она уничтожена.<br />
<LI><B>пА</B> (атакующий несет потери): Одна атакующая часть (по выбору атакующего) несет потери как это описано в опО выше, но не отступает.<br />
<LI><B>уО</B> (обороняющийся уничтожен): Обороняющаяся часть полностью уничтожена, вне зависимости от того, полной она силы, или ослабленной.<br />
<LI><B>Р</B> (размен): Сначала обороняющаяся часть несет потери, как в опО выше. Затем атакующий игрок должен потерять как минимум такое же число силы из атакующих частей. В обоих случаях если часть в полной силой уменьшается до ослабленной силы, то число потерь &#8211; это изначальная сила минус ослабленная сила. Например, если panzer часть с силой 9 несет потери (и замещается своей фишкой с силой 4), то потери &#8211; 5. Помимо этого, теперь обороняющаяся часть, если она выжила, должна отступить как в оО выше. (Заметьте, что обороняющаяся часть может быть уничтожена во время своего отступления, но атакующий игрок не обязан терять за эти потери во время отступления).<br />
</UL></p>
<p><P><A NAME=9></A><br />
<B>Пример боя</B><br />
<P><IMG SRC=images/mos_comb.JPG ALIGN=Left BORDER=0><br />
<P>Следующий пример (см. рисунок) показывает две возможных атаки на советскую часть. В первой атаке начальное соотношение 15 к 4, т.е. 3 к 1. Оно уменьшается на 1 уровень за реку и на 1 уровень за укрепление до окончательного соотношения 1 к 1.<br />
<P>Вторая атака почти такая же, как первая, за исключением немецкой пехотной части силой всего 2, но это играет большую роль. Соотношение теперь 17 к 4, т.е. 4 к 1. Оно по-прежнему снижается на 1 уровень за укрепления (но не снижается за реку) до окончательного соотношения 1 к 1. Помимо этого, советская часть будет уничтожена, если должна будет отступить, потому, что окружена вражескими Зонами контроля.<br />
<BR><br />
<P><A NAME=10></A><br />
<B>Грязь</B><br />
<P>Ходы 3 и 4 &#8211; это ходы Грязи. Все движение за исключением советского железнодорожного движения, уменьшается до одного поля за Фазу. Железнодорожное движение не подвергается влиянию грязи. Боевая сила всех частей уменьшается вдвое в атаке (не в обороне!). Например, во втором примере боя (выше) сила немецких атакующих частей уменьшится до общей боевой силы 8,5, уменьшив соотношение до 2 к 1, еще до того, как вступит в силу местность. Потери атакующего при результате Размен считаются исходя из напечатанной силы, а не из ополовиненной.<br />
<P><A NAME=11></A><br />
<B>Первая ударная армия</B><br />
<P>Эта часть не может начинать игру на карте и не может быть взята в качестве пополнений до хода 4 (Ноябрь I/II).<br />
<P><A NAME=12></A><br />
<B>Пополнения</B><br />
<P>Пополнения &#8211; это способность возможность создавать новые части с ослабленной силой (используя те, которые до этого были уничтожены) или доводить существующие части с ослабленной силой до полной силы. Оба игрока получают пополнения каждый ход, каждый в свою соответствующую Фазу пополнения (Фазы 1 и 5). Немецкий игрок получает одно пополнение, а советский &#8211; пять.<br />
<P>Вы не можете использовать два пополнения за один раз, чтобы создать новую часть с полной силой. Создание новой части с полной силой из «ничего» займет два хода.<br />
Новые советские части появляются на восточном краю карты (в любом свободном поле) или в любом свободном своем городе, связанном коммуникациями с восточным краем (не больше, чем 1 часть на город). Чтобы пополнить существующие советские части, последние должны быть способны провести линию коммуникаций к восточному краю карты.<br />
<P>«Свой город» означает, что Ваши части были последними в этом городе. Все города начинают игру «своими» для советской стороны, за исключением уже оккупированных немецкой частью. «Связанный коммуникациями» означает возможность провести путь любой длины (без того, чтобы вступить в поле, занятое вражеской частью или Зоной контроля) до восточного края карты. Исключение: Советская сторона может доводить часть до полной силы или создавать новую в Москве, даже если нельзя провести линию коммуникаций.<br />
<P>Немецкие пополнения получаются также, за исключением того, что коммуникации прослеживаются до западного края карты, а Москва не дает преимуществ.<br />
<P>Если пополнения не использованы, они не могут быть сохранены для следующих ходов.<br />
<P>Игровой баланс: Если два игрока неравного опыта, измените размеры пополнений. Чтобы дать преимущество немецкому игроку, измените пополнения до четырех или даже до трех. Чтобы дать преимущество советской стороне, дайте немцам их пополнение только на ходы 2, 4 и 6.<br />
<P><A NAME=13></A><br />
<B>Начало игры</B><br />
<P>Расставьте по одной советской части с ослабленной силой в каждое поле, помеченное значком серп&#038;молот. Не используйте 1-ю ударную армию (советскую армию с боевой силой 10), она появляется позже. Так как все советские части одинаковы по силе, не имеет значения, где встанет какая часть. У вас останется шесть частей (считая 1-ю ударную армию. Все они, за исключением 1-й ударной армии могут быть использованы как пополнения на ход советского игрока.<br />
<P>Немецкий игрок должен затем расставить по одной части с полной силой в каждое поле, помеченное крестом. Аккуратная расстановка важна, так как она помогает определить, что немецкий игрок может сделать на первый ход.<br />
<P>После расстановки игры немецкий игрок начинает свою Фазу panzer движения. Так как все немецкие части начинают игру с полной силой, немецкий игрок не получает пополнение на ход 1 и пропускает свою Фазу пополнения.<br />
<P><A NAME=14></A><br />
<B>Условие победы</B><br />
<P>Побеждает тот, кто удерживает Москву в конце игры. Игрок удерживает Москву, если одна из его частей была последней частью, которая была в городе.<br />
<BR><br />
<P><br />
<a href=#top>Наверх</a><br />
<br />
<BR><BR></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/mos_rules.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Каталог фигурок OLD GLORY &#8211; XIХ век</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/og_19c.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/og_19c.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все записи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=189</guid>
		<description><![CDATA[
Каталог фигурок OLD GLORY
ВОЙНЫ ХIХ ВЕКА 
Масштаб 25 мм


ВОЙНА ЗА НЕЗАВИСИМОСТЬ
ТЕХАСА 1835-1836
Техасцы
Мексиканцы
АМЕРИКАНО-МЕКСИКАНСКАЯ ВОЙНА
АМЕРИКАНСКАЯ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА
Корпуса Гетисберга
Окончательный выбор на Гражданскую
войну
&#34;БОЕВАЯ РАСКРАСКА&#34;
&#34;СЫНЫ ПУСТЫНИ&#34; 

ВОЙНА ЗА НЕЗАВИСИМОСТЬ ТЕХАСА 1835-1836
Техасцы 

TXТ	01	Техасцы - наступают
TXТ	02	Техасцы - перестреливаются
TXТ	03	Техасцы, командование
TXТ	04	Ново Орлеанские серые, вкл. команд.
TXТ	05	Техасское верховное командование	100
TXТ	06	Защитники “Аламо”	180
TXТ	07	Техасские артиллеристы
TXТ	08	Техасская кавалерия, вкл. команд.
TXТ	09	Пехота волонтеров США, вкл. команд.
TXТ	10	Теннессийцы
TXТ	11	Падающие раненые техасцы	90
TXТ	12	Лежащие убитые техасцы	90

к оглавлению

Мексиканцы 

TXM	01	Мексиканская пехота - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<h2 align=center>Каталог фигурок OLD GLORY</h2>
<p>ВОЙНЫ ХIХ ВЕКА </p>
<h3 align=center><i>Масштаб 25 мм</h3>
<p><img src=images/1mexgd.jpg width=318 height=200<br />
alt=1mexgd.jpg (21463 bytes)><br />
</i></p>
<p><i><font size=2><a href=#tex>ВОЙНА ЗА НЕЗАВИСИМОСТЬ<br />
ТЕХАСА 1835-1836</a><br />
<a href=#tex>Техасцы</a><br />
<a href=#mex>Мексиканцы</a></p>
<p><a href=#us-mex>АМЕРИКАНО-МЕКСИКАНСКАЯ ВОЙНА</a></p>
<p><a href=#cw>АМЕРИКАНСКАЯ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА</a><br />
<a href=#get>Корпуса Гетисберга</a><br />
<a href=#cw_end>Окончательный выбор на Гражданскую<br />
войну</a></p>
<p><a href=#ind>&quot;БОЕВАЯ РАСКРАСКА&quot;</a></p>
<p><a href=#des>&quot;СЫНЫ ПУСТЫНИ&quot;</a> </font></i><br />
<b></p>
<p><a name=tex>ВОЙНА</a> ЗА НЕЗАВИСИМОСТЬ ТЕХАСА 1835-1836</p>
<p>Техасцы</b> </p>
<pre>
TXТ	01	Техасцы - наступают
TXТ	02	Техасцы - перестреливаются
TXТ	03	Техасцы, командование
TXТ	04	Ново Орлеанские серые, вкл. команд.
TXТ	05	Техасское верховное командование	100
TXТ	06	Защитники “Аламо”	180
TXТ	07	Техасские артиллеристы
TXТ	08	Техасская кавалерия, вкл. команд.
TXТ	09	Пехота волонтеров США, вкл. команд.
TXТ	10	Теннессийцы
TXТ	11	Падающие раненые техасцы	90
TXТ	12	Лежащие убитые техасцы	90
</pre>
<p><font size=1><a href=#home>к оглавлению</a></font><br />
<b><a name=mex></p>
<p>Мексиканцы</a></b> </p>
<pre>
TXM	01	Мексиканская пехота - наступает
TXM	02	Мексиканская пехота - марширует в атаку
TXM	03	Мексиканская легкая пехота, вкл. команд. -
		рестреливается
TXM	04	Мексиканцы, командование
TXM	05	Мексиканские артиллеристы
TXM	06	Стрелки, вкл. команд. - перестреливаются
TXM	07	Zapadores (саперы), вкл. команд.
TXM	08	Легк. кавалерия, вкл. команд.
TXM	09	Регулярная кавалерия, вкл. команд.
TXM	10	Штурмовой отряд на “Аламо”	180
TXM	11	Мексиканское верховное командование	100
TXM	12	Падающие раненые мексиканцы	90
TXM	13	Лежащие убитые мексиканцы	90	</pre>
<p><i></p>
<p><font size=2>Для орудий обеих сторон используйте<br />
наборы <a href=og_nap.htm#fr21>FXE 1-5</a> и <a href=og_nap.htm#br16>BXE 6</a></font><br />
</i></p>
<p><a href=#home><font size=1>к оглавлению</font></a><br />
<img src=images/1mexart.jpg width=290 height=177<br />
alt=1mexart.jpg (19036 bytes)><br />
<small><em>Мексиканская артиллерия</em></small><br />
<b></p>
<p><a name=us-mex>АМЕРИКАНО</a>-МЕКСИКАНСКАЯ ВОЙНА<br />
</b></p>
<pre>
MXW	01	Пехота США, командование	90
MXW	02	Пехота США - наступает
MXW	03	Пехота США - марширует
MXW	04	Мексиканская пехота, командование	90
MXW	05	Мексиканская пехота - наступает
MXW	06	Мексиканская пехота - маршируют
MXW	07	Мексиканские гренадеры (букв. перевод назв. полка:
		&quot;Гренадерская гвардия высшей мощи”)
MXW	08	Драгуны США, вкл. команд.
MXW	09	Артиллерия США
MXW	10	Мексиканская артиллерия
MXW	11	Мексиканская пехота - марширует (разные шляпы и т.д.)
MXW	12	Мексиканская пехота - атакует (разные шляпы и т.д.)
MXW	13	Мексиканские милиционеры в сомбреро
MXW	14	Мексиканская кавалерия (кивера), командование
MXW	15	Мексиканская кавалерия (кивера), всадники
MXW	16	Мексиканский 1 Кавалерийский полк, вкл. команд.
MXW	17	Мексиканские кирасиры (Tulancingo), вкл. команд.
MXW	18	Мексиканские уланы (Jalisco), вкл. команд.
MXW	19	Мексиканские гв. гусары, вкл. команд. (букв. перевод
		назв. полка: “Гусарская гвардия высшей мощи”)
MXW	20	Мексиканская президентская рота, вкл. команд.
MXW	21	Мексиканская иррегулярная кавалерия, вкл. команд.
MXW	22	Мексиканское верховное командование	100
MXW	23	Американское верховное командование	100
MXW	24	Иллинойские волонтеры
MXW	25	Техаские рейнджеры
MXW	26	Летучая артиллерия США (кивера)		</pre>
<p><font size=1><a href=#home>к оглавлению</a></font><br />
<b><a name=cw></p>
<p>АМЕРИКАНСКАЯ</a> ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА</b> </p>
<pre>
WBS	01	Юнионистское командование
WBS	02	Конфедератское командование
WBS	03	Пехота - марширует (ранцы, кепи)
WBS	04	Пехота - марширует (ранцы, шляпы)
WBS	05	Пехота - марширует (легк. экипировка, кепи)
WBS	06	Пехота - марширует (легк. экипировка, шляпы)
WBS	07	Пехота - марширует (одеяла в скатке, кепи)
WBS	08	Пехота - марширует (одеяла в скатке, шляпы)
WBS	09	Пехота - наступает (ранцы, кепи)
WBS	10	Пехота - наступает (ранцы, шляпы)
WBS	11	Пехота - наступает (легк. экипировка, кепи)
WBS	12	Пехота - наступает (легк. экипировка, шляпы)
WBS	13	Пехота - наступает (одеяла в скатке, кепи)
WBS	14	Пехота - наступает (одеяла в скатке, шляпы)
WBS	15	Пехота - перестреливается (ранцы, кепи)
WBS	16	Пехота - перестреливается (ранцы, шляпы)
WBS	17	Пехота - перестреливается (легк. экипировка, кепи)
WBS	18	Пехота - перестреливается (легк. экипировка, шляпы)
WBS	19	Пехота - перестреливается (одеяла в скатке, кепи)
WBS	20	Пехота - перестреливается (одеяла в скатке, шляпы)
WBS	21	Пехота в шинелях (кепи), вкл. команд.
WBS	22	Пехота в шинелях (шляпы), вкл. команд.
WBS	23	Пехота в сюртуках (кепи) - наступает, вкл. команд.
WBS	24	Пехота в сюртуках (кепи) - марширует, вкл. команд.
WBS	25	Пехота - наступает (непокрытые головы, перевязанные
		головы, разные шляпы и т.д.)
WBS	26	Пехота - марширует (непокрытые головы, перевязанные
		головы, разные шляпы и т.д.)
WBS	27	Пехота - фанатично атакует, вкл. команд.
WBS	28	Пехота в энергичных позах (размахивают шляпами, шляпы
		на винтовках и саблях)
WBS	29	Пехота - лежит, перестреливается
WBS	30	Пехота, падающие раненые, вкл. команд.
WBS	31	Пехота, лежащие убитые, вкл. команд.
WBS	32	Железная бригада, вкл. команд.
WBS	33	Техасцы Худа, вкл. команд.
WBS	34	Застрельщики Бердана, вкл. команд.
WBS	35	Ирландская бригада, вкл. команд.
WBS	36	Пенсильванские щеголи (Bucktail), вкл. команд.
WBS	37	20-й Мэйнский - перестреливается, вкл. полк. Чэмберлена
WBS	38	Черная бригада, вкл. команд.
WBS	39	Зуавы (кепи), вкл. команд.
WBS	40	Зуавы (тюрбаны), вкл. команд.
WBS	41	Зуавы (фески), вкл. команд.
WBS	42	Зуавы (соломенные шляпы), вкл. команд.
WBS	43	Юнионистская кавалерия, командование
WBS	44	Конфедератская кавалерия, командование
WBS	45	Кавалерия (сабли, кепи)
WBS	46	Кавалерия (сабли, шляпы)
WBS	47	Кавалерия (пистолеты, кепи)
WBS	48	Кавалерия (пистолеты, шляпы)
WBS	49	Кавалерия (дробовики, кепи)
WBS	50	Кавалерия (дробовики, шляпы)
WBS	51	Кавалерия (карабины, кепи)
WBS	52	Кавалерия (карабины, шляпы)
WBS	53	Спешенная юнионистская кавалерия - перестреливается,
		вкл. команд.
WBS	54	Спешенная конфедератская кавалерия - перестреливается,
		вкл. команд.
WBS	55	Коноводы - держат лошадей
WBS	56	Виргинская кавалерия, вкл. команд.
WBS	57	Уланы Раша, вкл. команд.
WBS	58	Конфедератские артиллерийские расчеты
WBS	59	Юнионистские артиллерийские расчеты		</pre>
<p><font size=1><a href=#home>к оглавлению</a></font><br />
<b><a name=get></p>
<p>Корпуса</a> Гетисберга</b> <br />
<i><font size=2>Все эти упаковки содержат разные<br />
фигурки, но со знаками соответствующих корпусов</font></i></p>
<pre>
WBS	60	1 Юнионистский корпус
WBS	61	2 Юнионистский корпус
WBS	62	3 Юнионистский корпус
WBS	63	5 Юнионистский корпус
WBS	64	6 Юнионистский корпус
WBS	65	11 Юнионистский корпус
WBS	66	12 Юнионистский корпус		</pre>
<p><font size=1><a href=#home>к оглавлению</a></font><br />
<b><a name=cw_end></p>
<p>Окончательный</a> выбор на Гражданскую войну</b> </p>
<pre>
WBS	67	Юнионистские конные полковники	100
WBS	68	Конфедератские конные полковники	100
WBS	69	Юнионистские историч. персоны, конные, упаковка#1
		(Бьюэлл, МакФерсон, Хукер, Томас, Грант, Шерман) 140
WBS	70	Юнионистские историч. персоны, конные, упаковка#2
		(Кастер, Мид, Бернсайд, МакКлеллан, Хэнкок, Бьюфорд) 140
WBS	71	Конфедератские историч. персоны, конные, упаковка#1
		(Ли, Джексон, Стюарт, Лонгстрит, Пикет, Хилл)	140
WBS	72	Конфедератские историч. персоны, конные, упаковка#2
		(Форрест, Мосби, Худ, Борегар, Брэгг, Эрли)	140
WBS	73	Госпитальная бригада, упаковка#1 (хирурги, мед. сестры,
		священники, санитары с носилками + двухколесная
		повозка для раненых и лошадь)
WBS	74	Гражданские или зеваки на Манассас	180
WBS	75	Наблюдатели, связисты, вкл. 2 вышки	180
WBS	76	Передки с ездовыми	180
WBS	77	Дополнительные лошади для передков с ездовыми
WBS	78	Юнионистский 12 фнт. “Наполеон”
WBS	79	Конфедератский 12 фнт. “Наполеон”
WBS	80	Пушка Уитворта
WBS	81	10 фнт. пушка Пэрротт
WBS	82	12 фнт. пушка Пэрротта
WBS	83	3 дюйм. орудие
WBS	84	Зарядный ящик
WBS	85	Обозная повозка (по 2 в упаковке) и упряжка	180
WBS	86	Госпитальная бригада, упаковка#2 (доп. мед. персонал +
		четырехколесная повозка для раненых с 4 лошадьми)	180
WBS	87	12 фнт. гаубица		</pre>
<p><font size=1><a href=#home>к оглавлению</a></font><br />
<b></p>
<p>&quot;<a name=ind>БОЕВАЯ </a>РАСКРАСКА&quot;</b><br />
<i><font size=2>Войны с индейцами</font></i> </p>
<pre>
WP	01	Равнинные индейцы, вожди
WP	02	Конные воины (много перьев - &quot;солнечный убор&quot;)
WP	03	Конные воины (головы бизонов)
WP	04	Конные воины (перья)
WP	05	Спешенные воины (много перьев)
WP	06	Спешенные воины (головы бизонов)
WP	07	Спешенные воины (перья)
WP	09	Равнинные индейцы, селяне
WP	10	Конные апачи
WP	11	Спешенные апачи - перестреливаются
WP	12	Кавалерия Соединенных Штатов, командование
WP	13	Кавалерия Соединенных Штатов - наступают в колонне
WP	14	Кавалерия Соединенных Штатов - стремительно атакуют
		в колонне
WP	15	Кавалерия Соединенных Штатов, спешенная -
		перестреливается, вкл. команд.
WP	16	Обоз из фургонов (фургон Conestoga)	180
WP	17	Обоз из фургонов (поселенцы)
WP	18	Дилижанс	180
WP	19	Вигвамы равнинных индейцев	140
WP	20	Воины племени Саук и Фокс
WP	21	Воины племени Саук и Фокс
WP	22	Индейцы, падающие раненые	90
WP	23	Индейцы, лежащие мертвые	90
WP	24	Спешенная кавалерия США, падающие раненые	90
WP	25	Спешенная кавалерия США, лежащие мертвые	90
WP	26	Кастер на коне и его штаб
WP	27	Последняя оборона Кастера
WP	28	Маршалы, шерифы и помощники шерифа (15 абсолютно
		разных фигурок)	100
WP	29	Ганфайтеры, стрелки из револьверов и “нехорошие”
		(15 абсолютно разных фигурок)	100
WP	30	Карточный стол, вкл. игроков
WP	31	Доктор и его двуколка		</pre>
<p><font size=1><a href=#home>к оглавлению</a></font><br />
<b></p>
<p>&quot;<a name=des>СЫНЫ</a> ПУСТЫНИ&quot;</b><br />
<i><font size=2>Французы в Северной Африке</font></i> </p>
<pre>
SOD	01	Иностранный легион, командование	90
SOD	02	Иностранный легион - маршируют в полной выкладке
SOD	03	Иностранный легион - наступают
SOD	04	Иностранный легион - перестреливаются
SOD	05	Спешенные арабы - атакуют с мечами
SOD	06	Спешенные арабы - атакуют с копьями
SOD	07	Спешенные арабы - атакуют с винтовками
SOD	08	Арабская кавалерия, командование
SOD	09	Арабская кавалерия, с мечами
SOD	10	Арабская кавалерия, с копьями
SOD	11	Арабская кавалерия, с винтовками
SOD	12	Арабы на верблюдах
SOD	13	Иностранный легион, рота на мулах
SOD	14	Африканские конные егеря
SOD	15	Иностранный легион, мертвые и раненые	90
SOD	16	Арабы, мертвые и раненые	90
SOD	17	Иностранный легион, пулеметы и расчеты
SOD	18	Арабы с захваченными пулеметами		</pre>
<p><font size=1><a href=#home>к оглавлению</a></font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/og_19c.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Decision Games</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/dg_ard.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/dg_ard.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все записи]]></category>
		<category><![CDATA[Игры DG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=213</guid>
		<description><![CDATA[


Настольные игры фирмы Decision Games
Сражения за Арденны


Список игр

Об игре на сайте Decision Games

Если игра заинтересовала Вас, напишите мне

Темой игры стали сражения в Арденнах в декабре 1944 года во время последнего крупного немецкого наступления на западном фронте. Немецкое командование возлагало на наступление очень большие надежды &#8211; все ресурсы Рейха были брошены на это, лучшие танковые дивизии [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><center></p>
<p>
<h2>Настольные игры фирмы Decision Games</h2>
<h3>Сражения за Арденны</h3>
<p></center></p>
<p>
<a href=dg.htm>Список игр</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwii/ardennes/ardennes.htm target=_blank>Об игре на сайте Decision Games</a><br />
</p>
<p>Если игра заинтересовала Вас, <A HREF=mailto:chief@genstab.ru>напишите мне</a><br />
</p>
<p>Темой игры стали сражения в Арденнах в декабре 1944 года во время последнего крупного немецкого наступления на западном фронте. Немецкое командование возлагало на наступление очень большие надежды &#8211; все ресурсы Рейха были брошены на это, лучшие танковые дивизии участвовали в наступлении. Игра включает четыре сражения &#8211; Сен-Витт, Клерво, Селль, Седан; возможно также сыграть всю кампанию, а также разыграть бои в Арденнах в 1940 году; всего в игре 8 сценариев. </p>
<p>Правила учитывают танки, авиацию, снабжение, погоду, немецких парашютистов, ветеранов и новичков, диверсионную бригаду Отто Скорцени, и многое другое. Каждая фишка представляет собой полк или отдельный батальон.</p>
<p>Книжка правил &#8211; 32 стр.<br />
<br />
4 карты 43х56 см<br />
<br />
600 фишек<br />
<br />
2 кубика </p>
<p><BR><BR></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/dg_ard.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Варгейм в России</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/email.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/email.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все записи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=187</guid>
		<description><![CDATA[

E-mail


Тема:
Ваш вопрос или коментарий:



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><center><br />
<h2>E-mail</h2>
<p></center><br />
<FORM METHOD=POST<br />
   ACTION=mailto:genstab@inbox.ru<br />
   ENCTYPE=text/plain<br />
><br />
Тема:<BR><INPUT TYPE=text NAME=subject SIZE=40><BR><br />
Ваш вопрос или коментарий:<BR><TEXTAREA NAME=comments COLS=40 ROWS=5></p>
<p></TEXTAREA><BR><br />
<INPUT TYPE=submit VALUE=Послать письмо><br />
</FORM></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/email.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Варгейм в России. Клуб на Каширке</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/club.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/club.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все записи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=199</guid>
		<description><![CDATA[

Варгеймерский Клуб БУМ
(Битва Умов на Моделях)



Впервые клуб возник еще в 1990 году, но спустя восемь лет обрел постоянное место для жизни и существования. Еще пару лет назад всех игроков в Москве можно было пересчитать по пальцам, сегодня уже не меньше ста человек в Москве и еще столько же в других городах России. Если Вас заинтересовал [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><center><br />
<h2>Варгеймерский Клуб БУМ<BR><br />
(Битва Умов на Моделях)<br />
</h2>
<p></center></p>
<p><P><CENTER><IMG SRC=images/club_02.JPG WIDTH=422 HEIGHT=272 BORDER=0></CENTER><br />
<P>Впервые клуб возник еще в 1990 году, но спустя восемь лет обрел постоянное место для жизни и существования. Еще пару лет назад всех игроков в Москве можно было пересчитать по пальцам, сегодня уже не меньше ста человек в Москве и еще столько же в других городах России. Если Вас заинтересовал наш клуб &#8211; <A HREF=../email.htm>пишите Начальнику Генштаба</A> (на верхней фотографии он сидит спиной посередине в клетчатой рубашке 8-)) ).</p>
<p><CENTER><IMG SRC=images/club_03.JPG WIDTH=422 HEIGHT=272 BORDER=0></CENTER><br />
<P>Помещение клуба находится в ДК Москворечье. Проезд до станции метро Каширская, далее на любом автобусе (кроме №742 или экспрессов) две остановки до самого ДК. Остановка напротив самого ДК примерно в 40 метрах от него. Клуб расположен в полуподвале справа внизу в конце коридора.<br />
<P><CENTER><IMG SRC=images/club_01.JPG WIDTH=422 HEIGHT=272 BORDER=0></CENTER><br />
<P>Здание ДК &#8211; его легко узнать.<br />
<P></p>
<p><BR><BR></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/club.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Decision Games</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/dg.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/dg.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все записи]]></category>
		<category><![CDATA[Игры DG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=176</guid>
		<description><![CDATA[


Настольные игры фирмы Decision Games

Пользуясь старыми связями непосредственно с компанией Decision Games, я хочу помочь всем желающим купить игры этой компании дешевле, чем в магазинах в Европе (В России они вообще не продаются). Нам предоставят скидку, которая позводит снизить свести к нулю почтовые затраты.
Мой собственный интерес состоит в том, что я также смогу покупать игры [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><center></p>
<p>
<h2>Настольные игры фирмы Decision Games</h2>
<p></center></p>
<p>Пользуясь старыми связями непосредственно с компанией Decision Games, я хочу помочь всем желающим купить игры этой компании дешевле, чем в магазинах в Европе (В России они вообще не продаются). Нам предоставят скидку, которая позводит снизить свести к нулю почтовые затраты.</p>
<p>Мой собственный интерес состоит в том, что я также смогу покупать игры для себя дешевле, как и любой из вас, а также в в том, что настольный варгейм в России будет развиваться. А мне, как автору и разработчику игр, это только на руку. 8-)))</p>
<p>Если какие-либо из игр заинтересовали Вас, <A HREF=mailto:chief@genstab.ru>напишите мне</a><br />
<br />
Италиком отмечены игры, к которым есть перевод правил.<br />
</p>
<p>
<TABLE BORDER CELLSPACING=2 CELLPADDING=2 WIDTH=551><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<B><FONT SIZE=2><P>Игра</B></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<B><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>Цена</B></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<B><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>Карты *</B></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<B><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>Фишки</B></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<B><FONT SIZE=2><P>Комментарий</B></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<B><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>Оценка **</B></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Totaler Krieg! ***</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>84  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>2 &#8211; 56х86</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>420</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Вторая мировая война в Европе, стратегический уровень<br />
<br />
<a href=dg_krieg.htm>Правила игры</a><br />
<br />
<a href=kriegfest.htm>Чемпионат по игре Krieg</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/html/krieg_.html target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
<br />
<a href=http://www.quicksilver.com/~aemrich/tk-hp.htm target=_blank>Неофициальная страница игры</a></p>
<p></I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>10</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Totaler Krieg Guide</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Дополнительные сценарии, советы игрокам<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/html/krieg_guide.html target=_blank>Подробнее на сайте DG</a></p>
<p></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Battles for the Ardennes **** (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>42  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>4 &#8211; 43х56</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>600</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Сражения в Арденнах: 4 сражения, вся кампания 1944, 2 сценария 1940<br />
<br />
<a href=dg_ard.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwii/ardennes/ardennes.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>8</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>World War One (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>15  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>43х56</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>120</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Стратегическая игра о Первой мировой 1914-18. Автор Джим Данниган<br />
<br />
<a href=dg_ww1.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwi/wwi/wwi.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>9</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Battle for Germany (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>15  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>43х56</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>120</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Кампания 1945 в Центральной Европе. Автор Джим Данниган<br />
<br />
<a href=dg_bfg.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://sergeant.genstab.ru/warg_2a.htm>After Action Report &#8211; Битва за Германию, 1945 &#8211; Статья в Сержанте</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwii/germany/germany.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>9</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Leningrad (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>14  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>28х43</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>100</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Летняя кампания 1941 на Северо-западном направлении. Автор Джим Данниган<br />
<br />
<a href=dg_len.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://sergeant.genstab.ru/lenin_1.htm>NACH LENINGRAD! &#8211; Статья в Сержанте</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwii/lenin/lenin.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Across Suez (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>11  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>28х43</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>60</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Решающее сражение арабо-израильской войны 1973<br />
<br />
<a href=dg_suez.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://sergeant.genstab.ru/warg_9.htm>Сражение за Чайниз Фарм на Вашем столе &#8211; Статья в Сержанте</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/mod/suez/suez.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Napoleon’s Last Battles (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>2 &#8211; 56х86</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>340</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Кампания 1815 года в Бельгии: сражения при Линьи, Катр Бра, Ватерлоо и Вавре. можно сыграть всю кампанию. Автор Кевин Зукер<br />
<br />
<a href=dg_nlb.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://sergeant.genstab.ru/warg_4.htm>Гвардия умирает, как мне сдается</a><br />
<br />
<a href=http://sergeant.genstab.ru/interw.htm>Интервью с Кевином Зукером</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/nap/naplast/naplast.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>10</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>4 Battles/Ancient World &#8211; II</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>4 &#8211; 56х43</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>420</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Сражения Исс, Метаурус, Карры, Идивисто<br />
<br />
<a href=dg_anc2.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://sergeant.genstab.ru/warg_6a.htm>Пример боя</a><br />
<br />
<a href=champ.htm>Игра Чемпионата 1998</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/a2r/ancient/ancient-ii.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>4 Battles/Ancient World &#8211; III</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>50  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>3 &#8211; 56х86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>520</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Сражения Мегиддо, Кадеш, Тразименское озеро, Мунда, Баудикка, Адрианополь<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/html/ancients-iii.html target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Emp and Nap’s First Battles</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>50  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>4 &#8211; 56х86</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>880</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Сражения Монтенотте, Арколе, Пирамиды, Маренго, Йена-Ауэрштедт и Аустерлиц<br />
<br />
<a href=dg_enfb.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/nap/napfirs/napfirs.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Thirty Years War Quad (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>2 &#8211; 56х86</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>420</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
30-летняя война: сражения Белая Гора, Нордлинген, Лютцен, Рокруа<br />
<br />
<a href=dg_30yw.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/a2r/30years/30years.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P>Blue &amp; Gray (SPI)</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>4 &#8211; 56х43</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>360</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P><br />
Гр. война в США: сражения 1-й Булл Ран, Шайло, 2-й Булл Ран, Кладбищенский холм (Геттисберг), Чикамуга<br />
<br />
<a href=dg_bg.htm>Подробнее об игре</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/civ/bluegray/bluegray.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</I></FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<I><FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</I></FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Empires at War</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>2 &#8211; 56х86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>400</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Сражения Инкерман, Кениггрец, Гравелот, Сольферино<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/gun/empires/empires.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>War of the Rebellion</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>4 &#8211; 56х86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>880</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Гр. война в США: сражения Южная Гора, Чикамуга, Геттисбург, Шайло<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/civ/rebel/rebel.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>The 45</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>1 &#8211; 56х86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>352</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Восстание Якобитов в 1745, стратегический уровень<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/gun/the45/the45.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>8</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Forgotten War</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>41  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>3 &#8211; 56&#215;86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>980</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Корея 1950-53, тактический уровень: 3 сражения<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/mod/korea/korea.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Sun Never Sets</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>41  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>2 &#8211; 56&#215;86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>620</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Британские колониальные войны, оперативный уровень: кампании в Китае, в Судане, Зулусские войны. Система S&amp;T #179<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/gun/sun/sun.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>6</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>The Alamo (SPI)</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>15  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>1 &#8211; 56&#215;86</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>100</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Знаменитое сражение Техасской революции 1836<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/ame/alamo/alamo.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>8</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Seven Days Battle</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>30  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>1 &#8211; 56х86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>400</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Гр. война в США: сражения Севен Пайнс, Гейнс Милл, Фрейзерс Фарм, Малверн Хилл &#8211; объединяются в кампанию<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/civ/seven/seven.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Rebels and Redcoats I</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>3 &#8211; 56х86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>440</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Война за независиимость США: сражения Банкер Хилл, Джермантаун и Монмут<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/ame/rebelsv1/rebelsv1.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Rebels and Redcoats II</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>36  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>4 &#8211; 56х86</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>360</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Война за независиимость США: сражения Бенингтон, Фриманс Фарм, Бемис Хайтс, Камден, Коупенс, Гилфорд Курт Хауз, Хобкиркс Хилл, Ойтоу Спрингс<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/ame/rebelsv2/rebelsv2.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Firefight</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>15  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>2 &#8211; 56х86</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>400</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Конфликт в Европе периода конца холодной войны. Тактика. Пособие для американских военно-учебных заведений<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/mod/firefight/firefight.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Battle Over Britain</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>2</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>800</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Воздушная война 1940 в небе над Англией<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwii/britain/britain.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>8</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Over The Top</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>40  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>4</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>560</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW1, оперативный уровень: сражения Рига, Дамаск, Сен-Миэль, Брусиловский прорыв. Система S&amp;T #186<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwi/overthetop/overthetop.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>8</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>The Schlieffen Plan (SPW)</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>32  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>1</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>560</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW1, оперативный уровень &#8211; кампания 1914 во Франции<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwi/schlieffen/schlieffen.htm target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Tannenberg &amp; Galicia (SPW)</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>42  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW1, оперативный уровень &#8211; восточный фронт в 1914<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/html/tannenberg.html target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Serbia &amp; Romania (SPW)</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>42  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW1, оперативный уровень &#8211; Кампании в Сербии и Румынии<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/html/serbia.html target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>Gorlice &amp; Brussilov (SPW)</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>42  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>2 &#8211; 28&#215;43</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>560</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW1, оперативный уровень &#8211; Восточный фронт, 1915 и 1916<br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/html/gorlice-tarnow.html target=_blank>Об игре на сайте DG</a><br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 140 Objective Tunis</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>20  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Кампания 1943 в Тунисе<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>7</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 142 Red Beach One: Tarava</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW2: штурм атолла Тарава на Тихом океане<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 143 Rio Grande: Valverde</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P><br />
-<br />
</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 144 Chad: The Toyota war</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Война в Чаде в 70-х гг<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>9</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 147 Holy War: Afghanistan</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Война в Афганистане<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>6</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 148 Cropredy Bridge</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Тактика XVII века: сражение гражданской войны в Англии<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>6</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 152 Case Green</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
1938: гипотетическая война Германии и Чехословакии<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 158 Red Sun / Red Star</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Халхин-Гол. Тактика<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>9</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 159 Zeppelin </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>16  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Налеты на Англию во время WW1<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 172 Molotovs War </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21  </FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Оперативная игра. Советско-финская война 1939-40<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>10</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 175 Germania</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Стратегическая игра. Германия и Римская империя<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>8</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 179 1st Afghan war</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Война в Афганистане 1839-42<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>6</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 196 Vietnam Battles</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Сражения во Вьетнаме<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 198 Lemberg / Verden</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW1, оперативный уровень &#8211; Верден и Лемберг (система игры Over the Top)<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>8</FONT></TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 199 Forgotten Axis: Finnish</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
WW2, тактика: советско-финская война 1941-44<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 201 Crimean war</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P><br />
Крымская война<br />
</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
<TR><TD WIDTH=20% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P>S&amp;Ts # 202 Invasion Taipei</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=8% VALIGN=TOP HEIGHT=15><br />
<FONT SIZE=2><P ALIGN=CENTER>21</FONT></TD><br />
<TD WIDTH=11% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
<TD WIDTH=42% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P><br />
-<br />
</TD><br />
<TD WIDTH=9% VALIGN=TOP HEIGHT=15><P>-</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
<P><br />
* Количество карт, размер в см<br />
<br />
** Моя личная оценка игры &#8211; чем выше, тем лучше. Где цифры не стоят, там я не возьмусь судить, потому что не играл или вообще не видел игру.<br />
<br />
*** Totaler Krieg &#8211; это расширенная версия игры Krieg. Есть перевод только классической игры. Расширенная отличается от классической только несколькими главами.<br />
</p>
<p><BR><BR></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/dg.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Генштаб &#8211; Decision Games</title>
		<link>http://wargame.genstab.ru/dg_len.htm</link>
		<comments>http://wargame.genstab.ru/dg_len.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:51:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все записи]]></category>
		<category><![CDATA[Игры DG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rek.genstab.ru/?p=181</guid>
		<description><![CDATA[


Настольные игры фирмы Decision Games
Ленинград. 1941


Список игр

Об игре на сайте Decision Games

NACH LENINGRAD! &#8211; Статья в Сержанте
Если игра заинтересовала Вас, напишите мне

Игра воспроизводит летнюю кампанию 1941 года на северо-западном направлении &#8211; наступление немецкой группы армий Север с конечной целью захватить Ленинград &#8211; базу Балтийского флота. Простые и реалистичные правила учитывают танки, немецкое воздушное превосходство, снабжение. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></center></p>
<p><center></p>
<p>
<h2>Настольные игры фирмы Decision Games</h2>
<h3>Ленинград. 1941</h3>
<p></center></p>
<p>
<a href=dg.htm>Список игр</a><br />
<br />
<a href=http://www.decisiongames.com/wwii/lenin/lenin.htm target=_blank>Об игре на сайте Decision Games</a><br />
<br />
<a href=http://sergeant.genstab.ru/lenin_1.htm>NACH LENINGRAD! &#8211; Статья в Сержанте</a></p>
<p>Если игра заинтересовала Вас, <A HREF=mailto:chief@genstab.ru>напишите мне</a><br />
</p>
<p>Игра воспроизводит летнюю кампанию 1941 года на северо-западном направлении &#8211; наступление немецкой группы армий Север с конечной целью захватить Ленинград &#8211; базу Балтийского флота. Простые и реалистичные правила учитывают танки, немецкое воздушное превосходство, снабжение. Все советские фишки различного качества и выставляются на карту перевернутыми, поэтому ни один из участников не знает настоящей силы советской дивизии до тех пор, пока она не столкнется в бою с немцами. Каждая историческая дивизия имеет соответствующую ей фишку с изображением танка или пехотинца в зависимости от ее качеств и вооружения. </p>
<p>Книжка правил &#8211; 8 стр.<br />
<br />
Карта 28х43 см<br />
<br />
100 фишек<br />
<br />
1 кубик</p>
<div align=center>
<p><img src=images/dg_len_map.gif width=291 height=187 border=0 alt=></p>
<p><img src=images/dg_len_cnt.gif width=365 height=179 border=0 alt=>
</div>
<p><BR><BR></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargame.genstab.ru/dg_len.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
